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简易供应链管理游戏

经营一座仓库 12 周。每周决定补货多少,尽量满足每一笔订单,又不要把库存堆得太高。

简化模型,仅用于演示订货与库存逻辑。

库存水平走势(件) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 周 60
当前周
第 1 周 / 12
本周需求
90 件
现有库存
60 件
累计满足率
100%
请做出第 1 周的补货决策

常见问题

这个供应链游戏怎么玩?

你经营一座仓库 12 周。每周你会看到当周需求与现有库存,然后从三档补货量里选一档。模型会尽量满足订单、记录缺口,并把库存水平画到走势图上。

游戏目标是什么?

尽量满足每一笔订单,同时让剩余库存越少越好。评分中订单满足率占 70%,库存效率占 30%,两者都要兼顾。

结算时如何评分?

总分 90 分及以上为 S,80 分起为 A,70 分起为 B,其余为 C。结算画面还会显示总采购成本与缺货周数。

这是真实的供应链工具吗?

不是。这是高度简化的教学模型,用来展示订货、需求与库存如何相互影响,不能用于实际计划或财务决策。

免责声明: 图解经过高度简化,仅用于教学演示。真实系统包含更多变量与复杂性,不能作为工程生产依据,也不构成任何财务、政治或专业建议。本页仅为教学模型演示,不构成财务建议。