简易供应链管理游戏
经营一座仓库 12 周。每周决定补货多少,尽量满足每一笔订单,又不要把库存堆得太高。
简化模型,仅用于演示订货与库存逻辑。
当前周
第 1 周 / 12
本周需求
90 件
现有库存
60 件
累计满足率
100%
常见问题
这个供应链游戏怎么玩?
你经营一座仓库 12 周。每周你会看到当周需求与现有库存,然后从三档补货量里选一档。模型会尽量满足订单、记录缺口,并把库存水平画到走势图上。
游戏目标是什么?
尽量满足每一笔订单,同时让剩余库存越少越好。评分中订单满足率占 70%,库存效率占 30%,两者都要兼顾。
结算时如何评分?
总分 90 分及以上为 S,80 分起为 A,70 分起为 B,其余为 C。结算画面还会显示总采购成本与缺货周数。
这是真实的供应链工具吗?
不是。这是高度简化的教学模型,用来展示订货、需求与库存如何相互影响,不能用于实际计划或财务决策。
免责声明: 图解经过高度简化,仅用于教学演示。真实系统包含更多变量与复杂性,不能作为工程生产依据,也不构成任何财务、政治或专业建议。本页仅为教学模型演示,不构成财务建议。